Forsaken Classic
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 Charte de guilde.

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Messages : 5
Date d'inscription : 13/04/2019

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MessageSujet: Charte de guilde.   Charte de guilde. EmptyLun 6 Mai - 10:39

A FINIR














Charte de guilde

La charte est un code de conduite ayant pour but de définir les règles ainsi que le comportement devant être respectés pour satisfaire les ambitions de la guilde. Elle a été lue et approuvée par tous les membres de la guilde et représente la première des obligations pour toute personne souhaitant nous rejoindre.


1. Notre ambition/Objectifs

-Forsaken Classic est une guilde à vocation PVE, notre objectif principal est de clean chaque palier de raid.

-Nous ne sommes pas fermés au PVP mais ce n’est pas notre priorité à l’heure actuelle.


2.Comportement  et attitude

S’il n’est pas possible de changer le comportement de tout le monde, le respect de chacun reste de rigueur. Tout comportement jugé déplacé vis-à-vis d’un mate ou même d’une personne externe à la guilde, IG ou non, sera sanctionné.

Vous portez le tag Forsaken Classic, par conséquent vous êtes garant de l’image de la guilde que vous renvoyez aux autres joueurs du serveur.

Soyez polis et courtois en interne, mais également hors de la guilde. Il y a d’autres humains derrière l’avatar et non des bots (du moins aux dernières nouvelles.)

Le flood des chans communs est également à bannir et n’est pas fait pour régler des comptes.

Si vous deviez rencontrer des soucis (intra-guilde ou externe), le mieux est de venir en parler avec un Officier.

En cas de comportement antisocial ne respectant pas la charte de guilde, un seul avertissement est adressé avant un renvoi définitif. Nous sommes et serons toujours intransigeants là-dessus.


3.Grade au sein de la guilde.

– GM

Les décisions principales concernant les lignes directrices de Forsaken Classic lui incombent. Il représente en tout temps la vision et les objectifs de la guilde.

Pour l’heure, il a été décidé qu’il n’y aurait pas de grade GM à proprement parlé.

–  Officiers

Ils représentent les piliers de la guilde et secondent le GM/RL dans la gestion de celle-ci. Forts de leur connaissance du jeu et de leur expérience de la fonction, ils amènent un apport essentiel aux prises de décisions.
Chaque Officier occupe une fonction bien spécifique, afin de répartir différentes charges de travail et d’être le plus efficace possible.



– Raideur

Ce sont les membres actifs de la guilde faisant partie du roster et participant activement à la vie de la guilde ainsi qu’à l’avancée PVE. Ils ont prouvé leurs aptitudes et leur investissement personnel au profit du groupe. L’implication et le respect du fonctionnement de la guilde dont ils font preuve sont l’essence même de la guilde.

– Test

Futur membres ou pas. Garde ou toute personne arrivant dans la guilde passe pour 1 mois.




4. Raids et Organisation.

-Nous raidons de 21h (Pull) à  00h00  les (Jour a définir). Nous demandons 3 soirs de disponibilité minimum. Les personnes validées sur le Mushraider doivent être prêtes au lieux demander pour le groupage qui s’effectue de 20h15 à 21h. Tout retard non prévenu donnera lieu à un remplacement.


-Les remplacements sont gérés à l’aide des Back-up du soir, entre 20h45 et 21h15
"Back-up" Personnes inscrite en attente sur le mushraider qui ne seront pas validées.

Précision pour les différents statuts dans Mushraider concernant les inscriptions:
– Validés = vous êtes confirmé pour le raid en question
– En attente = "Back-up" vous avez répondu  à l’invitation raid cependant la compo n’a pas encore été validée. Une fois la compo validée, si vous êtes cela signifie que vous êtes placé en Back-up . Néanmoins vous devez quand même être connecté à partir de 20h30 pour voir s’il n’y a pas un absent de dernière minute. Si cela devait se produire, vous le remplacerez.(Les buffs Pris et consommables seront un plus pour vous).

– refusé = Vous n’êtes pas disponible ce soir

– incertain = Cette information est inutile pour créer une compo raid, par conséquent évitez de l’utiliser. Comme nous ne pouvons nous permettre de baser une compo raid sur des incertains, ceux-ci seront automatiquement considérés comme indisponible et ne feront pas partie de la compo raid, ni des backup du soir.

- Les inscriptions sont gérées via le Mushraider. Il est indispensable de donner ses disponibilités à l’avance afin de permettre la composition du groupe pour l’ID en cours. (Les inscriptions se font au plus tard 24h avant la prochaine sortie). les jours de raid sont fixes.

- Une absence, un imprévu peut toujours arriver, cependant la moindre des choses est de prévenir via le forum/Discord de vos absences. Pour rappel, nous sommes 40  personnes et plus avec les "Back-up" à bloquer des soirées pour jouer alors que nous pourrions faire autre chose (autre jeu, ciné, souper, vacances, etc.). Respectez donc vos mates et prévenez à l’avance de vos absences.

Vous êtes optimisés pour venir en raid ( popo, stuff enchanté, template adapté,Buffs ..) et avez une parfaite maîtrise de votre classe/spec.  

- Les strats appliquées en raid sont indiquées sur le forum,  elles doivent être connues de tous pour les Boss farmés ou en progress.

- Nous utilisons Discord ou Mumble, disponible 24H/24. Il est recommandé de passer le plus de temps possible dessus, ne serait-ce que pour la cohésion sociale. Il est également important d’avoir un casque et un micro fonctionnels ! Le vocal est laissé clean avant un pull et pendant les try afin que les annonces du RL ou de toute personne désignée ne soient pas noyées dans un tas de sons inaudibles.


Les ID de raid sont la propriété de la guilde. Vous n’êtes pas autorisé à partir en PU avec votre personnage principal sans accord préalable avec un Officier ou le GM.

- Le raid prend fin à 00h00 cependant, et ce de manière exceptionnelle, il peut être décidé de prolonger le raid en cas de try prometteur.

- Nous demandons également un minimum d’Addons en raid:
-
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-
-
-
-


5. Attibution des loots.

Concernant les loots. La politique de la guilde est simple : il s’agit d’une attribution  constitué par vos officiers secondés par vos maîtres de classe.
Cette décision n’aura qu’un seul compte à rendre : L’attribution doit être faite avec justesse. Autrement dit, les loots doivent servir à renforcer le raid.
Certains comportements hors-normes (Spam du Mdc ou officier pour avoir des loots) sont à proscrire.


6. Nous rejoindre

Si après lecture de cette charte fastidieuse, tu n’as pas fui et tu comptes toujours nous rejoindre, sache que nous recherchons des joueurs sérieux, désireux de progresser dans le PVE  et qui seront capables d’assumer tout ce que cela implique. Nous recherchons donc des joueurs voulant s’impliquer pour la guilde, et non des vacanciers faisant le tour des guildes à leur convenance dès que la première difficulté pointe le bout de son nez.

Répondre aux questions que vous trouverez  dans l’onglet recrutement sur notre forum, est nécessaire afin d’entamer un processus de recrutement.
Si des questions subsistes, vous serez invité à y répondre directement sur le forum ou en vocal.

Si votre apply est intéressante, vous serez convié à 1-2 raids hors tag guilde, afin d’initialiser un premier contact. Si cela est concluant, un petit entretien vocal sera proposé avec le votre futur mdc et un officier.

Si la discussion est concluante, vous serez guildé pour une phase de test d’environ 1 mois. La phase de test permet de suivre votre évolution et votre capacité à vous intégrer dans la guilde et vous permet à vous de voir si notre fonctionnement vous correspond.
Les critères principaux de notre recrutement sont :

– La motivation
– La personne qui se cache derrière l’écran
– L’expérience (maîtrise de sa classe, etc.)
– Un minimum de stuff
– La prise des consommables et buffs
– La présence sur les trois soirs de raids


D’autres points peuvent, à l’avenir, être ajoutés à la Charte afin de rendre la gestion de la guilde encore
meilleure.







A FINIR
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